Obecnie prawie każda osoba ma smartfon z możliwością dostępu do Internetu. Każdego roku wypuszczane są miliony aplikacji mobilnych, które teoretycznie powinny poprawić i ułatwić nam życie. Niektóre z nich są naprawdę przydatne, ale większość z nich jest zapomniana po kilku miesiącach.
Poniżej znajdują się aplikacje, które w opinii TheBiggest stały się ikoniczne w ciągu ostatnich 10 lat.
10 najważniejszych aplikacji dekady:
10
Uber
Uber po raz pierwszy trafił do sklepów z aplikacjami w 2011 roku; użyteczność umożliwiła aplikacji stworzenie zupełnie nowej branży o nazwie Ridesharing. Typowe usługi, takie jak Uber, Yandex.Taxi, Lyft, Wingz i Sidecar, zdobyły rynek w taki sposób, że niewiele aplikacji może kiedykolwiek. Chociaż Uber ma pewną konkurencję na rynku, pozostaje dominującą aplikacją do automatycznego dzwonienia i znajduje się u około 110 milionów użytkowników smartfonów na całym świecie.
Do końca 2019 roku Uber obejmuje już 63 kraje. Pomimo wzrostu i wartości na rynku, Uber i inne aplikacje do udostępniania przejażdżek nie są bez skarg. Jest krytykowany za zbyt małe płacenie kierowcom za ilość pracy, którą wykonują. Fakt, że czasami ludzie muszą zbyt długo czekać na samochód, powoduje również powszechne niezadowolenie. Rozwiązanie tego problemu jest dość proste - wypuść więcej kierowców na drodze. Powstaje jednak pytanie - gdzie je zdobyć?
9
Aplikacja pojawiła się w 2010 roku wyłącznie na platformie iOS. Ale gdy Instagram szybko zyskał popularność, jego wersja została wydana na urządzenia z Androidem. W ciągu niespełna 2 lat Instagram stał się najpopularniejszą aplikacją do udostępniania zdjęć i filmów. Ta prosta aplikacja zgromadziła ponad miliard zarejestrowanych użytkowników na otwartych przestrzeniach do końca 2019 roku.
Jest również wykorzystywany jako platforma handlowa przez różne sklepy internetowe, a także celebrytów, jako sposób komunikowania się z fanami. Instagram to chyba jedyna aplikacja do udostępniania multimediów na świecie. Ciągłe aktualizacje i innowacje sprawiają, że ta sieć społecznościowa jest wygodniejsza i wygodniejsza dla ludzi.
8
Tinder
Wcześniej wielu uważało, że w Internecie można poznać tylko bandytów, maniaków i oszustów. W latach 90. ludzie nigdy nie powiedzieliby swoim znajomym, że spotkali kogoś w Internecie, ale do 2010 r. Było to dość powszechne dzięki stronom takim jak Match.com i innym. Pomimo faktu, że istniały aplikacje, które pomagały ludziom wirtualnie się spotkać, to Tinder zmienił swoje podejście do tego rodzaju randek.
Ta aplikacja pojawiła się na rynku w 2012 roku i stała się ważnym aspektem życia wielu młodych ludzi. Tinder jest dość prosty w swojej pracy: bardzo łatwo założyć profil i zacząć przeglądać osoby, które Cię interesują. Aby wybrać prawdopodobnie interesujących rozmówców, możesz podać informacje o sobie. Pamiętaj, aby napisać, skąd jesteś i w jakim celu jesteś zarejestrowany (komunikacja, przyjaźń, relacje itp.).
7
Snapchat
Snapchat po raz pierwszy trafił do sklepów z aplikacjami we wrześniu 2011 roku iw krótkim czasie dzięki licznym pobraniom stał się jednym z najpopularniejszych na rynku. W ciągu niecałego roku usługa osiągnęła poziom przetwarzania 25 obrazów na sekundę. Teraz usługa jest w stanie nie tylko robić zdjęcia, ale także kręcić filmy.
Snapchat staje się coraz bardziej popularny (szczególnie wśród nastolatków) - ponad 10 miliardów wyświetleń filmów dziennie przy 210 milionach aktywnych użytkowników dziennie. Sukces Snapchata dzięki funkcji „fabularnej” zmusił konkurentów do naśladowania go. Ograniczając czas, przez jaki wideo lub obrazy mogą pozostać na platformie, usługa zajmuje minimalną ilość pamięci w smartfonie. Śmieszne filmy i zdjęcia ze śmiesznymi twarzami są w smaku młodych ludzi na całym świecie.
6
Pokémon go
Pokémon Go to gra, która nie tylko stała się popularna, ale zmusiła miliony do opuszczenia domów, wychodzenia i chwytania cyfrowych stworzeń różnego rodzaju. Od wydania gry w 2016 roku została pobrana ponad miliard razy.
Gra jest całkowicie darmowa, ale gracze mogą kupić aktualizacje i narzędzia, które pomogą znaleźć Pokemona. Na początku 2019 r. Gra zebrała ponad 3 miliardy dolarów, co stanowi całkiem sporo jak na darmową aplikację. Do marca 2019 r. Użytkownicy na całym świecie przejechali 23 miliardy kilometrów w poszukiwaniu swoich bohaterów. Odległość ta pozwala nam okrążyć naszą Ziemię na równiku 575 tysięcy razy, lub „dotrzeć” do Słońca 153 razy.
Nawiasem mówiąc, ponieważ rozmawiamy o kosmosie, nasza strona thebiggest.ru zawiera wiele interesujących artykułów na temat planet, gwiazd, satelitów i innych obiektów kosmicznych.
5
Candy Crush Saga
Jeśli Pokemon Go pomógł ludziom wstać z kanapy i wyjść na świat, Candy Crush Saga zrobił dokładnie odwrotnie. Pod względem mechaniki gry Candy Crush nie jest nowym postępem. To fascynująca łamigłówka z serii „3 z rzędu”. Celem gry jest zebranie jak największej liczby punktów (cukierków) w ograniczonej liczbie ruchów lub w wyznaczonym czasie.
Gra zadebiutowała w 2012 roku i stała się jedną z najbardziej udanych dzięki doskonałości tak zwanego modelu freemium. Od wydania Candy Crush został pobrany ponad 2,7 miliarda razy. Każdego dnia gracze spędzają średnio 6 godzin na ukończeniu nowych poziomów. Gra miała znaczący wpływ na kulturę, powodując powstanie wielu podobnych gier, teleturnieju i licznych krótkich filmów.
4
Apple Pay
Od wielu lat science fiction opisuje dzień, w którym ludzkość będzie mogła porzucić banknoty i monety i zastąpić je kartami kredytowymi lub innymi metodami płatności. Ten dzień stał się rzeczywistością w 2014 r. Wraz z pojawieniem się Apple Pay. Technicznie portfele cyfrowe były już w takiej czy innej formie, ale Apple zdołał wprowadzić ten system do smartfona każdego, kto chce nadążać za duchem czasu.
Za pomocą urządzenia mobilnego Apple stworzył narzędzie do płatności, które można uwierzytelnić za pomocą hasła, odcisku palca, a nawet rozpoznawania twarzy. Fantastyka naukowa, przewidywana kilkadziesiąt lat wcześniej, wreszcie pojawiła się w prawdziwym życiu.
Wpływ Apple Pay, Google Pay i innych podobnych aplikacji można zobaczyć wszędzie tam, gdzie akceptowane są karty kredytowe, co oznacza, że możesz płacić dowolnymi środkami cyfrowymi niemal wszędzie.
3
Wino
W transporcie lub podczas przerwy na lunch ludzie lubią oglądać filmy. Filmy trwają jednak średnio 90 minut, a talk show trwa co najmniej 21 minut. To było przed wydaniem aplikacji Vine w 2013 roku. Pozwala tworzyć filmy o długości zaledwie sześciu sekund. Jeśli uważasz, że krótki film nie może przyciągnąć uwagi nikogo, jesteś w błędzie.
Już w pierwszym roku Vine miał ponad 200 milionów aktywnych użytkowników. Aplikacja działała aktywnie do 2017 r., Kiedy to platforma została wycofana z eksploatacji. Wydawało się, że jego wpływ na kulturę młodzieżową był minimalny, dopóki nie zastąpił go podobny chiński wniosek Tick-Tok. Podobnie jak Vine, Tick-Tok wykorzystuje krótkie filmy z mikroblogowania trwające od 3 do 60 sekund.
Aplikacja wzrosła do pierwszych godzin pracy pobranych w pierwszych miesiącach, podobnie jak jej poprzedniczka, a następnie jedynie zwiększyła liczbę użytkowników w Chinach i innych krajach świata. Zarówno Vine, jak i Tik-Tok wywarły ogromny wpływ kulturowy, szczególnie na młodych ludzi w wieku od 16 do 24 lat, w większości dziewczynki.
2
Siri
Przez cały czas ludzie musieli wpisywać / wprowadzać dowolne znaki, aby uzyskać określony wynik. Na szczęście wraz z pojawieniem się Siri w październiku 2011 r. Wszystko się zmieniło. Siri stała się przyjacielem i towarzyszem wielu użytkowników iPhone'ów na całym świecie. Jest personifikowana jako kobieta i stała się kulturalną ikoną nowoczesności.
Aplikacja faktycznie usunęła potrzebę wpisania czegoś przez telefon, ponieważ może on odpowiadać w czasie rzeczywistym na żądania głosowe. Jeśli chcesz zaplanować spotkanie, zamówić jedzenie lub sprawdzić swoje promocje, po prostu zapytaj o to Siri. Ponieważ Siri była niezmiernie popularna wśród użytkowników Apple, inne firmy również zaczęły opracowywać i testować asystentów głosowych. Wielu z was prawdopodobnie korzysta z aplikacji Yandex Alice lub Google Assistant Yandex.
1
Facetime
Kolejną technologią obiecaną ludziom w XX wieku za pośrednictwem licznych opowiadań science fiction były rozmowy wideo. Przez wiele lat naukowcy z różnych korporacji próbowali opracować optymalny system komunikacji wideo. Apple poczyniło pewien krok w dobrym kierunku, po czym wydano słynną aplikację FaceTime.
Po raz pierwszy wprowadzono go w połowie 2010 roku. Chociaż nie była to pierwsza próba łączenia ludzi na odległość, to FaceTime został szeroko przyjęty i rozpoznany przez użytkowników.
Od czasu jego rozwoju i aktywnego wdrożenia inne firmy rozszerzyły własne technologie transmisji wideo, ale FaceTime został unowocześniony w miarę rozwoju i rozwoju.
Niezależnie od tego, czy korzystasz z FaceTime do komunikowania się z przyjaciółmi i rodziną, czy wolisz Skype, Google Chat, Facebook Messenger itp., Wszyscy oni zawdzięczają swój sukces Apple FaceTime.
A z jakich usług korzystasz? Jak wygodne są? Redakcja TheBiggest.ru czeka na twoje komentarze. Napisz, bez jakich ważnych aplikacji nie możesz się obejść?
Autor artykułu: Olesya Shcherbakova